
一 核心思路 爆发就是一切
玩妲己这个英雄,本质上就是在玩一场心跳游戏。她的技能机制决定了她没有持续作战的能力,二技能魅惑命中后,一套技能打完就必须立刻后撤。所以我的装备思路从来不是追求什么冷却缩减或者生存能力,而是把爆发伤害堆到极致。你想想看,一个脆皮射手或者法师,只要被我的二技能晕住,接下来一技能和大招的伤害如果秒不掉他,那死的就是我。因此回响之杖和博学者之怒这两件装备,在我眼里就是妲己的灵魂。回响之杖提供的移速能让我更快地游走支援,被动的小爆炸还能补一点伤害。而博学者之怒的被动法术强度提升,能让妲己的伤害产生质变。没有这两件装备,妲己就是一个移动的提款机。
二 出门装与前期过渡
很多新手妲己喜欢出门买咒术典籍,但我更推荐神速之靴。为什么。因为妲己前期的清线能力很弱,一技能命中多个小兵需要调整站位。有了鞋子,我可以更快地走到侧面,让一技能刮到更多小兵,抢二级的速度会快很多。抢到二级之后,如果对面中单敢压线,我就可以利用二技能魅惑接一技能打一套消耗。记住,前期不要想着单杀,你的伤害不够。咒术典籍出门虽然法强高一点,但移速太慢,支援野区或者躲避打野抓人的时候会非常吃力。第一次回家,优先做出冷静之靴。虽然我说不追求冷却缩减,但冷静之靴的15%冷却缩减能让妲己的技能转得更快,尤其是大招,前期冷却时间太长了。
三 中期核心三件套
回响之杖、博学者之怒、秘法之靴,这三件装备出来之后,妲己的强势期就正式到来了。回响之杖先做,然后直接憋博学者之怒。有些玩家喜欢先做痛苦面具,我觉得那是误区。痛苦面具的被动折磨对于妲己这种一套爆发的英雄来说,收益远不如博学者之怒的直接法强提升。秘法之靴提供法术穿透,配合妲己的被动技能失心,减少敌人法术防御,中期打那些只出了一件魔女斗篷的坦克,也能打出可观的伤害。这时候的连招必须是二技能起手,因为二技能有自动追踪效果,命中后降低敌人法术防御,然后立刻接大招,最后用一技能收尾。千万不要先放大招,大招的伤害是分散的,如果敌人没有被魅惑,很容易只命中一两颗流星,伤害大打折扣。
四 后期神装与替换策略
到了大后期,六神装的妲己应该是这样的。冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书、辉月。虚无法杖是必须的,因为后期对面坦克和战士的魔抗都会堆起来,没有百分比法术穿透,你的伤害就像挠痒痒。贤者之书提供高额法强和生命值,让妲己不至于被对面刺客一套秒掉。最后一件辉月,也就是金身,这是妲己唯一的保命装备。在团战中,如果你用二技能控住了对面核心,打完一套后立刻按辉月,可以躲掉敌人的反击技能。等到辉月结束,你的二技能冷却也快好了,还能再打一轮控制。如果对面有兰陵王或者阿轲这种隐身刺客,你可以把冷静之靴换成抵抗之靴,减少被控时间。如果对面有程咬金、蔡文姬这种高回复英雄,把贤者之书换成梦魇之牙。记住,装备是死的,人是活的。
五 铭文搭配与召唤师技能
铭文方面,我推荐十梦魇、十心眼、十狩猎。梦魇提供法术攻击和法术穿透,心眼提供攻速和法术穿透,狩猎提供移速和攻速。这套铭文让妲己前期清线稍微快一点,移速加成也让支援更迅速。有些玩家喜欢带十轮回,增加法术吸血,但妲己的被动技能已经让她有了续航能力,只要二技能命中,后续伤害就能回血,所以不需要额外的吸血铭文。召唤师技能首选闪现。妲己没有位移技能,闪现是她唯一的逃生手段。你可以用闪现调整大招的流星位置,或者闪现接二技能打对面一个措手不及。千万不要带净化,因为妲己被控住的时候基本已经死了,净化也救不回来。
六 实战中的阴人技巧
妲己最强的玩法不是正面团战,而是蹲草丛。你想想看,一个经济领先的妲己蹲在中路河道草丛里,对面射手或者法师路过,二技能魅惑,大招流星砸下来,一技能收尾,整个过程不到两秒钟。对面甚至连闪现都按不出来。蹲草的位置很有讲究,红buff背后的草丛、蓝buff旁边的草丛、中路两侧的草丛,这些都是经典位置。但是不要一直蹲同一个地方,对面打野会来抓你。打完一套立刻换位置。团战的时候,妲己不要第一个冲上去,等对面的控制技能交掉之后,你再从侧面进场,瞄准对面的射手或者法师。如果对面有庄周,那你就等庄周的大招用掉之后再上。记住,妲己的每一次出手都必须有收获,没有把握就不要交二技能。
七 心态与节奏把控
玩妲己最忌讳的就是着急。前四分钟你就是一个弱势英雄,清完线就回塔下,不要想着单杀对面。等回响之杖和博学者之怒做出来,你的春天就来了。中期多跟着打野或者辅助游走,利用二技能的稳定控制帮队友抓人。拿到人头或者助攻之后,你的经济会滚雪球一样增长。到了后期,你就是对面脆皮的噩梦。但是也要注意,如果对面五个人都出了魔女斗篷,那你这局就很难打了。这时候你需要跟队友沟通,让他们先消耗对面的魔女护盾,你再去收割。妲己不是万能的,她怕坦克怕控制怕分散站位。但只要你能抓住对面走位失误的瞬间,一套秒掉核心输出,这场团战就赢了一半。装备只是基础,意识才是上限。
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